• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: имхо (список заголовков)
01:08 

the same touch that heals me left a scar
...время репостов!

15.08.2013 в 20:30
Пишет Понка:

Диплом филололо стучит в моем сердце
Не пристало юной деве, коею я еще год до своего тридцатилетия буду являться, делиться переживаниям в стиле "раньше водка была пьянее, а валенки теплее", но исключительно с целью фиксации явления как такового не могу не. Дискуссия возможна и даже желательна.

Общий уровень языка, особенно что касается семантической его составляющей, неуклонно стремится к непристойному, на мой взгляд, упрощению.

Я все чаще замечаю, что люди не в состоянии оперировать достаточно простыми понятиями: не знакомы с идиомами, не понимают смысла фразеологизмов. Яркий пример — недавно приятель в соцсети разместил статус: "Вот и разменял четвертый десяток". Его на полном серьезе начали поздравлять с сорокалетием и выспрашивать секрет вечной молодости, удивляясь тому, как он хорошо сохранился. Далее: большое количество людей считает, что выражение "третьего дня", "второго дня" - означает, соответственно, "через три дня" и "послезавтра".

Кажется, я у aretania в свое время читала, как ее редактор зарезал выражения, отклонявшиеся, по его авторитетному мнению, от стандартного словарного запаса обывателя, в частности, анафеме тогда подверглось слово "салун". Серьезно, мне трудно представить, что есть на свете люди, не читавшие Джека Лондона и не смотревшие вестернов, но за что купила, за то и продаю. Сама я хоть редко, но метко наталкиваюсь на редактуру собственных художественных текстов, и явственно помню, как редактор большого глянцевого журнала мирового уровня, для которого я делала перевод, недрогнувшей рукой заменила мои миазмы на тривиальную вонь))))) Также, помню, вычеркивали у меня арахнофобию и заменяли на боязнь пауков, ну итд. итп.

Вокабуляр всеми силами стараются упростить, и виновники тому (в том числе) не социальные сети, сами по себе не располагающие к стилистическим и словарным изыскам, поскольку социальные сети не контролируются (по крайней мере, с лингвистической точки зрения), а СМИ. Именно они изо всех сил зачем-то стараются подстроиться под уровень мифического среднестатистического читателя/зрителя, который (уровень, не читатель) им кажется приемлемым и доступным. В результате мы имеем то, что имеем. Люди отвыкли от понятий, не входящих в их ежедневный лексикон, и не понимают, не хотят, не могут их понимать.

И я задаюсь вопросом: на самом ли деле корень зол лежит в читательском уровне, или все же "редактура" мельчает? Под редактурой, я, естественно, имею в виду собирательный образ человека, выдающего в ноосферу текст; цензора, в том числе и внутреннего. Существует в судопроизводстве такая вещь, как презумпция невиновности. Почему не существует презумпции интеллектуальности, которая допускает, что читатель как минимум не глупее автора, а в некоторых случаях так и поумнее будет?

Ну и завершим все это цитатой, которая, возможно, прямо к теме не относится, но, тем не менее, является очень правильной и важной в аспекте обсуждаемого.

URL записи

@темы: репост, ИМХО

20:47 

the same touch that heals me left a scar
Бляяя, такое чувство, что Once Upon a Time просто таки ЗАСТАВЛЯЕТ меня его бросить.
Не знаю, то ли я внимательнее стал, то ли там сюжетных ляпов на метр плёнки овердохуя.
Но Моррисон! Там няша Моррисон, это всё искупает.

@темы: Once Upon a Time, ИМХО, сериалы, твиттер-стайл

16:59 

the same touch that heals me left a scar
раз
два
Ну что ж, вот и...
Не знаю, как продолжить эту фразу.
Потому что нет, это далеко не "всё", это отнюдь не конец; страна и народ продолжает карабкаться, ползти, шагать - куда-то. Однако последствия приговора Навальному... Что теперь? Очередное шестое мая - на этот раз на манежке? Наверняка. А потом? Медленное гниение? Быстрое сгорание? Я не знаю.
Я сегодня прочитал пост в Ленте, и боже, как мне хочется ему верить! Но я не могу, потому что я не знаю, я не уверен, я потерян. Я боюсь за будущее страны, страшусь его. Мне не хочется здесь жить.

@темы: ИМХО, something personal, Я люблю свою страну - и ненавижу государство, государство, государство! (с)

01:26 

the same touch that heals me left a scar
Почему в The Walking Dead с седьмого выпуска сменили художника?(
Раньше была такая няшнота, я читать-то начал во многом благодаря классной чёрно-белой рисовке.
осторожно, несколько пикч, некоторые с лёгкими спойлерами

@темы: арт, ИМХО, comics

22:57 

the same touch that heals me left a scar
Коротко пробегусь по играм.

Remember Me - очень и очень хороша, но нудновата. То есть... Это, наверное, только мне так, но мне и Биошок, и Ремембер Ми, и второй Ассасин (ну, на десятое прохождение xD) нудноваты. Я играю в них не ради самого процесса игры, а ради сюжета и атмосферы. И в случае с Remember Me я получаю это в полной мере. Выбран отличный сеттинг, мир - отлично продуман и проработан. Пожить в этом мире, правда, нельзя, здесь нет Скайрим-эффекта, когда ты живёшь в этом мире, нет, в Нео-Париже ты просто гость. Но от этого игра не выглядит менее... цепляющей, что ли. Сюжет держит в напряжении, и следить за ним по-настоящему интересно. Да и героиня отлично выбрана, Нилин проникаешься. Ещё из плюсов - это музыка. Вообще, одно меню офигенно звучит, а уж дальше, в игре - нечто просто прекрасное *_*.
Что касается геймплея, то, как я уже сказал, нудновато. Паркур слишком уж линеен и не особо динамичен, боёвка интересная, и идей немало, и воплощение очень даже неплохое - но... Недостаточно динамично, всё равно. Оно понятно, что это чистое ИМХО, но мне кажется, что в Бэтмене, где боёвка весьма похожа, было поактивнее как-то.

Mirror's Edge - перепрохожу на волне радости от релиза второй части. Боже, какая всё-таки невероятная динамика! Это - как раз пример тех игр, которые держат в напряжении благодаря геймплею.
Вообще, должен сказать, что я очень рад наличию open world во второй части. Это, на самом деле, моя мечта - достойная игра с хорошей системой паркура в подобном сеттинге - то есть, небоскрёбы, вертолёты, плазы и прочее - в открытом мире.
А, Фэйт таки интересная героиня. Интересно, а не будет ли вторая часть о её origins? Я б не отказался.

Watch Dogs - с каждым новым роликом эта игра становится всё ахуеннее и ахуеннее, БОЖЕ. Нет, серьёзно, она может быть ещё идеальнее? Меня штырит от этих геймплейных роликов, я не могу уже дождаться осени.
Однозначно, эта игра - в первом эшелоне игр-которые-я-жду. Блэк Флаг во втором, кстати, ибо почти всё, показанное на Е3, как-то не впечатлило (оно может и к лучшему: заниженные ожидания, а вдруг игра куда лучше окажется).

League of Evil 2 - платформер на iOS. Я не мог о нём не написать, ибо это самый динамичный платформер в моей жизни. Вот так.

@темы: ИМХО, игры

15:30 

the same touch that heals me left a scar
"Мои сочинения неудачны. Я не сказал ни всего, что хотел, ни так, как я этого хотел. Думаю, будущее опровергнет многие мои суждения; надеюсь, некоторые из низ выдержат испытание, но во всяком случае История не спеша движется к пониманию человека человеком..."
Из предсмертной беседе Сартра со своим секретарём.

@темы: ИМХО, твиттер-стайл, цитаты

00:00 

ДЛИННЫЕ НИАЧОМСТВОВАНИЯ БЕЗ КАТА НЯ!

the same touch that heals me left a scar
Люди стараются найти истину - и часто находят то, что, как полагают они, является этой истиной, и пытаются жить соответственно ей, пытаются разобраться и придать смысл всему так, чтобы так или иначе он соответствовал это истине. Можно ли нас винить? Мы выброшены в этот незнакомый, во многом страшный и абсолютно непонятный и неподконтрольный нам мир без всяких определённых целей. (Из этого вытекает другой важный вывод: зло и добро - лишь придумка людей, истина для большинства живущих на определённой местности в определённый исторический период; по сути же, злом мы называем то, что неправильно, не подходит нашей картине мира - хотя это имеет такое же право на звание истины).
А между тем, мир - это обычный майнкрафт, только с неплохо выкрученным Рандомом; с сильной возможностью потерять всё в любой момент. За счёт величины этого майнкрафта, вывести мы можем лишь какие-то общие законы лишь нашей части мирка, и то не со стопроцентной уверенностью. А разрабы - то ли в запое, то ли перешли к другому проекту, на апдейты и на составление правил забили. Clock without a craftsman.
И это - лишь моя истина.
Искать надо не истину, а себя. Не надо заниматься Большим Миром (каким бы важным он не казался), надо заниматься собой. Дело не в том, что истина в тебе, дело в том, что твоя истина - в тебе, а не где-либо во внешнем мире, внешний мир может лишь помочь обнаружить её. (Хотя, опять же, это будет не внешний мир как таковой, а лишь твоё восприятие этого мира, твои интерпретации и твой субъективизм).

А что, если моя цель - моё представление о том, кем я должен быть, моя мечта - ложны? Есть ведь причины сомневаться. А что если я пройду этот путь лишь чтобы обнаружить: не то?
С другой стороны, пока писательство - самое подходящее. Да, путь далёк... Но я хотя бы могу его разглядеть, разобрать тропу, а других путей я не вижу. Наверное, стоит продолжать по нему идти - хоть и с осторожностью, с готовностью перепрыгнуть на другую дорожку.

Я завидую тем, кто нашёл себя.

@темы: something personal, ИМХО, Я размышлял (с)

20:36 

the same touch that heals me left a scar
Начал играть в новенький Call of Juarez: Gunslinger.

Чего-то я соскучился по таким безбашенным линейным шутерам. Вообще, главная фишка игры - это рассказчик, ИМХО. Слушать все эти закадровые диалоги, вставляемые другими участниками ремарки и так далее - воистину весело. Ну а геймплейная составляющая - правы в Игромании, действительно, немного напоминает Bulletstorm, только... комикснее. Особенно умилили БУМ на месте взрывающих бочек. Атмосфера вполне себе Дикого Запада, озвучка шикарная, мне нравится, в общем и целом).

Огорчает то, что я опять набрал себе игр, фиг все успею пройти :D.

@темы: ИМХО, игры, фааааан *___*

21:54 

Добро? Зло? Всё тлен.

the same touch that heals me left a scar
Я имею что-то сказать.
...
А, вспомнил.
В финале восьмого сезона How I Met Your Mother был момент, когда Робин и Барни спланировали разрушить отношению двух бесящих их людей. Им это вроде бы удалось, и тогда Барни сказал Робин: "We are awesome!", и Робин усмехнулась и кивнула. А затем это это самая пара к ним подошла и мужчина сообщил, что они решили пожениться, и что Барни и Робин - этому причина. И тогда, когда эти двое уже отошли, Робин сказала: "We are awesome!", и Барни подтверждающе хмыкнул.
И это отличная иллюстрация к одному из главных пунктов моего мировоззрения.
Мы - люди - делаем как много в целом негативных вещей, так и немало в целом позитивных. И, как бы кощунственно бы это не звучало, я считаю, что - пусть не во всех случаях - если брать эти самые вещи по модулю, если убрать категории добра и зла, то и те, и те - великие вещи, хоть в момент их свершения, хоть в исторической перспективе. И то, и то достойно восхищения.
К примеру, есть своё прекрасно-ужасающее в сбросе бомб на Хиросиму и Нагасаки, устроенной Петром казни стрельцов или приходе Гитлера к власти - и воодушевляюще-правильное в восстановлении хозяйства в СССР после ВОВ, поступке Виктории Сохо и пожертвовании собой Януша Корчака. Я не ставлю знак равенства между этими событиями, нет. Но и те, и те важны для человечества.

Картинка в полутему:

@темы: something personal, ИМХО, Я размышлял (с)

16:54 

Искусство и реальность.

the same touch that heals me left a scar
Что важнее и первичнее: реальность или искусство?
По-моему, это один из крайне важных вопросов: такой, которым стоит задаться каждому.
Однако конкретно это пост написан для нескольких конкретных людей - хотя в первую очередь, конечно, для себя. И для будущего себя, чтобы посмотреть на этот пост лет через дцать и подумать, каким же идиотом я был).

не то чтобы многабукаф, но наверняка много ИМХО, банальностей и очевидностей

@темы: something personal, ИМХО, Я размышлял (с)

19:29 

the same touch that heals me left a scar
Прочитал у одного из Избранных, точнее, Лис зимой, очередные (и ругательские, конечно) соображения по Доктору и по Моффату.
В общем-то, не надо бы и туда ничего добавлять, но я всё равно скажу - хотя бы для себя и на будущее, поскольку в некоторых чятиках всё это повторять уже приходилось).

Во-первых, это всё - очень личные впечатления. Я вообще считаю, что нету однозначного зла и однозначного добра, и потому, хотя в целом эра 11 Доктора запомнилась мне хуже, чем 10, однако сам 11 мне нравится куда больше. Плюс, я готов простить Моффату очень многое благодаря Жене Доктора и Ван Гогу. Так что я не ненавижу Моффата, однако мне - конкретно мне - совсем не нравится, в какую сторону свернул сериал.
Во-вторых, и я буду лаконичен и бездоказателен, ИМХО, сюжеты Моффата отделяют две вещи.
Они - запредельны и при этом примитивны. Я не знаю, как ему это удаётся, но у меня они вызывают именно такие впечатления. Он постоянно ставит своих персонажей в какие-то невообразимые ситуации - однако выходы из этих ситуаций слишком просты, по-мэрисьюшному просты. Помнится, у Пиксаров есть сколько-то правил создания сюжетов, и там, в том числе, есть такое: используйте случайности, чтобы завести героев в неприятности, но никогда не используйте рандом, чтобы их вывести из этих неприятностей. Я бы ещё добавил, что нельзя нарушать и поставленный изначально условия. Грубо говоря, если спойлер по 7*9 Хайд. Так, обещал же, что без обоснуя...
В-третьих, у РТД же было нечто совсем иное: верибельность и человечность. Я верю в Розу, верю в Марту, верю в Донну. Я верю в самого Доктора и в его слабости. Нет, безусловно, и в Эпохе РТД были время от времени какие-то... наивности, что ли, вещи, вызывающие скорее улыбку, чем серьёзное сопереживание персонажам, да и совсем трэшовые серии, однако если говорить о настроении сериала в целом - оно было другим, куда более... настоящим, чёрт возьми. А ещё у него были совсем другие герои. Слабые, по-человечески ранимые.
В общем, это всё очень банально, но такие вот дела.
Запощу Клару-няшу.




Жаль, что я, хотя с ней прошла половина сезона, так и не могу сказать что-то кроме как "няша". Потому что остальное не хочется, ибо я буду вспоминать нехорошим словом серию Геймана и много раз говорить "Мэри-сью", "неверибельно" и "какого хуя?".

@темы: Doctor Who, ИМХО, Я размышлял (с)

21:04 

the same touch that heals me left a scar
Гайз, а возможно ли вот вообще прожить жизнь правильно? Или неправильно, не суть, на самом деле.
Есть у кого-нибудь ещё эээ философски-лирическое настроение?) В моём обычном чятике для ниачомных философствований никто не отзывается, а у меня прям такой urge.

@темы: Я размышлял (с), ИМХО, something personal

16:20 

the same touch that heals me left a scar
Привет, концовка Биошок, прощай, мой мозг.
Ох, как бы хотелось, чтобы сюжет и отдельные моменты были таки лучше продуманы!
И вообще, дайте мне полторы тыщи на стим-лицензию и сизон пасс.
Это. Было. Будет. Есть. Может быть. Ахуенно.

@темы: фааааан *___*, твиттер-стайл, о_0, игры, ИМХО

19:59 

про игры

the same touch that heals me left a scar
Надеюсь завтра пройти Биошок. На мост к дому Комстока взошёл, надеюсь, осталось не столь долго.
Вообще, мозг неплохо выносит время от времени. Жаль, что игра недостаточно приглажена в плане сюжета - всё-таки, несостыковки и ляпы в сценарии присутствуют откровенные. Но зато и куча ахренных идей, авесомно реализованных. Надеюсь, окончание не разочарует).
Это раз.
Меня радует Тирания Короля Вашингтона, это таки укур. Правда, я уже случайно проспойлерил себе концовку, так что знаю, что спойлер, однако всё равно: сюжет в меру интересный, СИЛА МЕДВЕДЯ ОРЛА И ВОЛКА - это пиздец как круто, чесслово. И использовать их в бою попеременно - это кайф. Вообще, жутко динамично получилось, пожалуй, самое динамичные бои в серии. Жаль, что только на 1-4 можно ставить оружие, даже не так: это бесит. Вообще, всю эту магию можно было отдельно запилить куда-нибудь. Короче говоря, управление можно было и получше!
Это два.
Knife of Dunwall - это вообще излав. Ох, я соскучился по Дануоллу! Всё так... привычно и удобно, все эти варианты прохождения, куча дополнительной информации для мира в целом, локации (я пока и первую миссию не прошёл - искал всевозможные варианты проникновения внутрь китобойни, а потом там всё исследовал: ну ахеренно же!). В общем, мне жутко нравится.
К Дауду пока как-то равнодушен, посмотрим, как он проявит себя. Немного - самую малость - раздражает, что его характер тоже нефиксирован, и выборов у него полно, получается. В оригинальном Дисхе таки его уже определили более или менее.
И мне интересно, будет ли ещё Аутсайдер.
Это три.
И я как-то пропустил обновление для Rayman Run на iOS. Ох, как же я обожаю эту игру! Красочная, динамичная, в меру сложная и требующая перепрохождения. Меня даже немного бесит, что нету сюжета, хотя бы схематичного xD. Ну да Рэйман не из тех игр, да.
Это четыре.

@темы: ИМХО, игры, фааааан *___*

15:00 

the same touch that heals me left a scar
Чего-то меня тянет писать ниачом.
...
О, ВОТ ЧЕМ НУЖНЫ ФЛЭШМОБЫ

05.04.2013 в 19:17
Пишет Студиозус:

Холиварный флешмоб
Суть в следующем: Вы называете мне любую холиварную тему (или несколько), а я пишу на эту тему свое мнение. Вступать в дискуссии в рамках этого поста запрещено, только вопросы и ответы. Желающие утаскивают флешмоб к себе.

:kkk:


URL записи

Дайте пару темок, мм?




1. Девушки, пишущие о себе в мужском роде
2. О ценностях современной молодежи. Как жизненных, так и общее понятие о важном
3. ЛГБТ, гей-парады и гомофобство
запись создана: 18.04.2013 в 21:16

@темы: something personal, ИМХО, флэшмоб

20:38 

the same touch that heals me left a scar
Читаю Вампилова рассказы. После "Утиной охоты" чего-то сильно потянуло ещё почитать.
И я внезапно понял, как соскучился по таким вот малым формам. Я уже сто лет никакие рассказы не читал - только что-то более-менее объёмное. А тут, аы, просто кайф *_*. Может, на волне наконец за Шукшина возьмусь. И за Горького, конечно. (Да и за Бабеля - Конармия мне как раз запомнилась, как сборник рассказов скорее).
И вообще, пора бы обновить уже книжный пост. Ну хоть немного xD.

@темы: ИМХО, литература, фааааан *___*

22:02 

меломанское

the same touch that heals me left a scar
Я вот чё хотел спроситью
Гайз, а посоветуйте кто-нибудь что-нибудь вроде Panic! At The Disco?
Они прекрасны же, великолепны абсолютно.



И ничего похожего найти не могу.
Ну вот просто:


@темы: music, ИМХО, фааааан *___*

21:47 

истинный пастафарианец

the same touch that heals me left a scar
Кстати, я показывал?



:vict:

@темы: my life, something personal, ИМХО, фааааан *___*

21:17 

рефлексии и ангста псто

the same touch that heals me left a scar
Тест Люшера, как всегда, весьма прав.
Как-то мне щас в целом депрессивненько, причём это скорее внутреннее, чем внешнее.

вам это не надо

@темы: my life, пиздострадания, Я размышлял (с), ИМХО, something personal

15:31 

the same touch that heals me left a scar
Кстати, я допрошёл новую Ларку, уже почти неделю назад.
Что было мимими - так это начало титров, там было написано что-то вроде "We did our best to make this game and we really hope you've enjoyed it".

То, что разработчики старались - это видно. Вполне можно сказать, что игра сделана с любовью и с душой. Она действительно красива, динамична и увлекательна.

Ну а Ларочку бьют, протыкают, бросают, подвешивают, кидают, пытаются поджечь, стреляют, она постоянно скользит вниз по каким-нибудь ущельям (при этом переворачивает и бьёт об землю её как куклу), она падает в озеро с кровью и трупами... Я уж не говорю о первом убийстве: это, вообще, самая сильная сцена во всей игре... и, откровенно говоря, после вот неё с сюжетом началось гавно. Да, сюжет откровенно херов. Он скучный, предсказуемый, достаточно дебильный и, в целом, явно не на уровне. Откровенных косяков и нелогичностей - в обилии. И пристойной историей выживания лично мне назвать это сложно.
Лара - няшка, и большую часть игры её жалеешь. Она, собственно, единственная, у которой есть какой-никакой характер, но и то, тупит она время от времени страшно. Остальные члены команды - картонки, причём, что самое-то главное, картонки пафосные, и этот пафос - абсолютно лишний, он только портит всё, ИМХО. Нужных эмоций не вызывает, а вот приступы ржача и фэйспалма - вполне. Главный злодей, кстати, ещё не столь плох, у него даже одна годная фраза была, которая могла бы превратить его из банального злодея в злодея уровня второго. Но нифига, да и тупит он тоже немало.
А о реалистичности и о верибельности я и не говорю, естественно.

Однако играть всё равно весело и интересно. Тут тебе и система апгрейдов, и крутые взрывы, и множество новых игрушек, которые даются по мере прохождения игры, а не все сразу, что есть хорошо, и простенькие задачки, и офигенный лук, и красивые фаталити. В общем-то, конечно, игра глубоко вторична - по-моему, здесь и уши фар край, и ассасинки, и анчертеда торчат, но факта, что играть вполне можно это не отменяет. Возвращаться, впрочем, к ней не хочется - я даже титры не досмотрел. И QTE, родные! Я по ним соскучился немного даже, хотя и здесь они недостаточно распространены, скажем так... Эх, хочу PS3 и трилогию God of War *_*

Короче говоря - годно, ня! Могло быть и хуже.

@темы: ИМХО, игры

A Silent Drum

главная